92 Revize (187855894fe115c3e72c8f1114f0bb0d537ffca1)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Thomas Buck 187855894f Controller menu navigation & limit camera rotation před 10 roky
  Thomas Buck 6c6d49f2ee Started work on Entity system před 10 roky
  Thomas Buck 71bf2febc7 Back face culling, log levels, clipboard support. před 10 roky
  Thomas Buck 29ca435f21 Debug info now displayed as imgui overlay před 10 roky
  Thomas Buck e2f3ea30ad TextureManager is now completely static. před 10 roky
  Thomas Buck 98199883db Fixed window resizing and initial camera offset. před 10 roky
  Thomas Buck b2436b7de4 RunTime now static. StaticMesh displays bounding boxes. před 10 roky
  Thomas Buck f41562f7f2 Windowing classes now static. Tried to clamp camera rotation. před 10 roky
  Thomas Buck a2bed57177 Controller support, Camera Quaternion před 10 roky
  Thomas Buck 21d2478397 Added basic view frustum culling před 10 roky
  Thomas Buck 6625071dfd Render StaticModels před 10 roky
  Thomas Buck 014962658a Room Mesh displayed more or less correctly před 10 roky
  Thomas Buck 5a95f1c49f Camera movement, first Mesh drawing před 10 roky
  Thomas Buck c2db7bcfbd Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. před 10 roky
  Thomas Buck 8e2118188c LoaderTR2 loads most parts of the Rooms před 10 roky
  Thomas Buck 2c82d21373 LoaderTR2 tries to load Meshes and StaticMeshes před 10 roky
  Thomas Buck 00706b69ab LoaderTR2 loads Moveables and Entities před 10 roky
  Thomas Buck 42a23d13d0 Sprite support in LoaderTR2 and UI před 10 roky
  Thomas Buck ad4fa38113 Rewrote OpenAL, SoundManager, added system folder před 10 roky
  Thomas Buck bd24c36a7f Added SoundManager před 10 roky
  Thomas Buck bdc9462674 Added sound debug UI, removed sound command před 10 roky
  Thomas Buck def2a75125 textile triangle display před 10 roky
  Thomas Buck c3c681e66f LoaderTR2 starts filling Rooms před 10 roky
  Thomas Buck e968717184 Added texture viewer před 10 roky
  Thomas Buck 60c217d16a TextureManager now has independent storages před 10 roky
  Thomas Buck e83305bc8e Auto code indentation [skip ci] před 10 roky
  Thomas Buck cb8108aed5 Console now made with imgui před 10 roky
  Thomas Buck f00fb80309 Split Log class from Console před 10 roky
  Thomas Buck 53919aa554 Removed OpenRaider class, added RunTime class před 10 roky
  Thomas Buck 1bb089c311 imgui integration working more or less před 10 roky
  Thomas Buck ae635bd43a Moved getX() methods [skip ci] před 10 roky
  Thomas Buck 3c90bc49a8 Created UI windowing interface před 10 roky
  Thomas Buck a50a50ef23 Slight improvements in new Loader před 10 roky
  Thomas Buck de2306f27a Trying out new Loader před 10 roky
  Thomas Buck 16dbdf29cd Screenshot command and other small improvements před 10 roky
  Thomas Buck 60df802f2a Use Console as Stream everywhere před 10 roky
  Thomas Buck 604539e334 Fixed many 64 to 32 bit warnings před 11 roky
  Thomas Buck 93a88bc275 Missing cstring include před 11 roky
  Thomas Buck b1fb7c9965 Removed vec_t typedefs před 11 roky
  Thomas Buck a74c620a72 loadImage(), move command před 11 roky
  Thomas Buck 8e09359af3 TextureManager using vector, now also global service před 11 roky
  Thomas Buck 8fbca37731 Created StaticMesh class před 11 roky
  Thomas Buck afad81a858 Moved methods from World into Room. před 11 roky
  Thomas Buck 7e59ba5f3f Started using Strings and Streams. před 11 roky
  Thomas Buck ffd928a508 Fixed Lara no longer rotating with camera před 11 roky
  Thomas Buck dbc1fa9507 wip před 11 roky
  Thomas Buck c29af0dda0 No longer crashes on exit před 11 roky
  Thomas Buck b8ee254b56 New assert implementation, meta improvements před 11 roky
  Thomas Buck fdd71891c0 Compiles up to Render před 11 roky
  Thomas Buck 4a08d4c789 Ported Entity and SkeletalModel constructor před 11 roky