61 Commits (1d65995581e798800aa8a211032225fa960626b0)

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Thomas Buck 45288518bf Fixed indentation [skip ci] vor 9 Jahren
  Thomas Buck 44935e3e1d Updated ImGui vor 9 Jahren
  Thomas Buck d26aedf803 More debug output and support for windows compiling. vor 10 Jahren
  Thomas Buck ea91c9484a World static, more debug infos, portal rendering. vor 10 Jahren
  Thomas Buck f8dba33eea Removed custom Font support vor 10 Jahren
  Thomas Buck 9121091e5e No longer including gl.h globally, renamed own assert. vor 10 Jahren
  Thomas Buck eedb4ec4ed Now using glbinding vor 10 Jahren
  Thomas Buck 0e0c0947a7 Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. vor 10 Jahren
  Thomas Buck 8ebbd705a4 Main menu rewrite as imgui window vor 10 Jahren
  Thomas Buck f7cbc216ce Using float for font colors. Better controller mapping. vor 10 Jahren
  Thomas Buck 917e1b47ed Removed unused stuff [skip ci] vor 10 Jahren
  Thomas Buck 9e759a7937 Added support for TR1 levels vor 10 Jahren
  Thomas Buck accd3ea4e8 Render into textures, camera room tracking & target UI (all non-working) vor 10 Jahren
  Thomas Buck dfbc01cc42 TR3 level loader, assert macros vor 10 Jahren
  Thomas Buck 9dd7432bfd Imgui update, controller & camera movement improvements. vor 10 Jahren
  Thomas Buck 2382ecf1f8 Return of (animated) textile and sprite viewer vor 10 Jahren
  Thomas Buck 6282248c71 Fixed texture viewer, updated imgui again vor 10 Jahren
  Thomas Buck e3b087062f Updated imgui vor 10 Jahren
  Thomas Buck 0d31c3b41a Support for Room Sprites vor 10 Jahren
  Thomas Buck 09b15dddcd Format code [skip ci] vor 10 Jahren
  Thomas Buck 71bf2febc7 Back face culling, log levels, clipboard support. vor 10 Jahren
  Thomas Buck 29ca435f21 Debug info now displayed as imgui overlay vor 10 Jahren
  Thomas Buck 3c66d229bf Now using stb_truetype instead of SDL2-TTF. vor 10 Jahren
  Thomas Buck e2f3ea30ad TextureManager is now completely static. vor 10 Jahren
  Thomas Buck 63e5a0b55f Performance boost by storing data in GL buffers directly vor 10 Jahren
  Thomas Buck 28c15c890e Menu background now chosen randomly vor 10 Jahren
  Thomas Buck 39b0ffac3b Using stb_image, stb_image_write. New imgui version. vor 10 Jahren
  Thomas Buck b2436b7de4 RunTime now static. StaticMesh displays bounding boxes. vor 10 Jahren
  Thomas Buck 6625071dfd Render StaticModels vor 10 Jahren
  Thomas Buck ff5b921c84 Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding vor 10 Jahren
  Thomas Buck 5a95f1c49f Camera movement, first Mesh drawing vor 10 Jahren
  Thomas Buck c2db7bcfbd Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. vor 10 Jahren
  Thomas Buck 448783e71a Continued work on new Mesh implementation vor 10 Jahren
  Thomas Buck 00706b69ab LoaderTR2 loads Moveables and Entities vor 10 Jahren
  Thomas Buck 741083b757 Fixed indent [skip ci] vor 10 Jahren
  Thomas Buck bd24c36a7f Added SoundManager vor 10 Jahren
  Thomas Buck 1c6648ddbf LoaderTR2 supports Animated Textuers vor 10 Jahren
  Thomas Buck def2a75125 textile triangle display vor 10 Jahren
  Thomas Buck 6aa059cc91 LoaderTR2 tries to load object textures vor 10 Jahren
  Thomas Buck e968717184 Added texture viewer vor 10 Jahren
  Thomas Buck 60c217d16a TextureManager now has independent storages vor 10 Jahren
  Thomas Buck 65be6f0114 Fixed wireframe background color vor 10 Jahren
  Thomas Buck e83305bc8e Auto code indentation [skip ci] vor 10 Jahren
  Thomas Buck f00fb80309 Split Log class from Console vor 10 Jahren
  Thomas Buck d64eac9034 Fixed imgui rendering vor 10 Jahren
  Thomas Buck 53919aa554 Removed OpenRaider class, added RunTime class vor 10 Jahren
  Thomas Buck 1bb089c311 imgui integration working more or less vor 10 Jahren
  Thomas Buck ae635bd43a Moved getX() methods [skip ci] vor 10 Jahren
  Thomas Buck 6541e0c674 Removed C-Style string handling code. vor 10 Jahren
  Thomas Buck 16dbdf29cd Screenshot command and other small improvements vor 10 Jahren