31 Ревизии (45288518bfb6dc822848b36c875b97b8781b06bc)

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Thomas Buck 45288518bf Fixed indentation [skip ci] преди 10 години
  Thomas Buck 44935e3e1d Updated ImGui преди 10 години
  Thomas Buck 7f672f627f Fixed BoundingBox rendering problems преди 10 години
  Thomas Buck 9c84aa597f First try at scissoring room portals преди 10 години
  Thomas Buck d26aedf803 More debug output and support for windows compiling. преди 10 години
  Thomas Buck f8eee299e8 OpenGL error checking. преди 10 години
  Thomas Buck cffa1c7041 Fixed new 2D portal visibility checks. преди 10 години
  Thomas Buck 4681b6ac10 New vis check (work in progress) преди 10 години
  Thomas Buck 4ebef759ab Optimized Mesh rendering преди 10 години
  Thomas Buck 5c9a47e4cd Now always copying GL data преди 10 години
  Thomas Buck 9121091e5e No longer including gl.h globally, renamed own assert. преди 10 години
  Thomas Buck d22e17b95c Updated imgui. Can now display linked lib versions. преди 10 години
  Thomas Buck 70da40d6ae Travis fix again преди 10 години
  Thomas Buck eedb4ec4ed Now using glbinding преди 10 години
  Thomas Buck 362b45a8a5 Changed Shader compiling behaviour преди 10 години
  Thomas Buck 0e0c0947a7 Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. преди 10 години
  Thomas Buck f7cbc216ce Using float for font colors. Better controller mapping. преди 10 години
  Thomas Buck 917e1b47ed Removed unused stuff [skip ci] преди 10 години
  Thomas Buck 9e759a7937 Added support for TR1 levels преди 10 години
  Thomas Buck accd3ea4e8 Render into textures, camera room tracking & target UI (all non-working) преди 10 години
  Thomas Buck a0efd8352e Small fixes (tried to compile with Visual Studio) преди 10 години
  Thomas Buck 9dd7432bfd Imgui update, controller & camera movement improvements. преди 10 години
  Thomas Buck 6d26fdc0ea Updated imgui, now with own TTF support. преди 10 години
  Thomas Buck 18b8317e42 Can show font bounding box преди 10 години
  Thomas Buck 0d31c3b41a Support for Room Sprites преди 10 години
  Thomas Buck 71bf2febc7 Back face culling, log levels, clipboard support. преди 10 години
  Thomas Buck e2f3ea30ad TextureManager is now completely static. преди 10 години
  Thomas Buck 63e5a0b55f Performance boost by storing data in GL buffers directly преди 10 години
  Thomas Buck 55c1192438 Bugfixes in WindowSDL, Console. Added ShaderBuffer. преди 10 години
  Thomas Buck a3d6411368 Removed Exceptions, moved GL code into Shader преди 10 години
  Thomas Buck f41562f7f2 Windowing classes now static. Tried to clamp camera rotation. преди 10 години