Thomas Buck
|
9121091e5e
|
No longer including gl.h globally, renamed own assert.
|
před 10 roky |
Thomas Buck
|
d22e17b95c
|
Updated imgui. Can now display linked lib versions.
|
před 10 roky |
Thomas Buck
|
70da40d6ae
|
Travis fix again
|
před 10 roky |
Thomas Buck
|
eedb4ec4ed
|
Now using glbinding
|
před 10 roky |
Thomas Buck
|
362b45a8a5
|
Changed Shader compiling behaviour
|
před 10 roky |
Thomas Buck
|
0e0c0947a7
|
Now v0.1.4. New Readme. Updated docs.
|
před 10 roky |
Thomas Buck
|
f7cbc216ce
|
Using float for font colors. Better controller mapping.
|
před 10 roky |
Thomas Buck
|
917e1b47ed
|
Removed unused stuff [skip ci]
|
před 10 roky |
Thomas Buck
|
9e759a7937
|
Added support for TR1 levels
|
před 10 roky |
Thomas Buck
|
accd3ea4e8
|
Render into textures, camera room tracking & target UI (all non-working)
|
před 10 roky |
Thomas Buck
|
a0efd8352e
|
Small fixes (tried to compile with Visual Studio)
|
před 10 roky |
Thomas Buck
|
9dd7432bfd
|
Imgui update, controller & camera movement improvements.
|
před 10 roky |
Thomas Buck
|
6d26fdc0ea
|
Updated imgui, now with own TTF support.
|
před 10 roky |
Thomas Buck
|
18b8317e42
|
Can show font bounding box
|
před 10 roky |
Thomas Buck
|
0d31c3b41a
|
Support for Room Sprites
|
před 10 roky |
Thomas Buck
|
71bf2febc7
|
Back face culling, log levels, clipboard support.
|
před 10 roky |
Thomas Buck
|
e2f3ea30ad
|
TextureManager is now completely static.
|
před 10 roky |
Thomas Buck
|
63e5a0b55f
|
Performance boost by storing data in GL buffers directly
|
před 10 roky |
Thomas Buck
|
55c1192438
|
Bugfixes in WindowSDL, Console. Added ShaderBuffer.
|
před 10 roky |
Thomas Buck
|
a3d6411368
|
Removed Exceptions, moved GL code into Shader
|
před 10 roky |
Thomas Buck
|
f41562f7f2
|
Windowing classes now static. Tried to clamp camera rotation.
|
před 10 roky |