Thomas Buck
|
e69203238d
|
Keep Camera in Room. Travis glbinding changes.
|
hace 10 años |
Thomas Buck
|
f8eee299e8
|
OpenGL error checking.
|
hace 10 años |
Thomas Buck
|
cffa1c7041
|
Fixed new 2D portal visibility checks.
|
hace 10 años |
Thomas Buck
|
4681b6ac10
|
New vis check (work in progress)
|
hace 10 años |
Thomas Buck
|
ea91c9484a
|
World static, more debug infos, portal rendering.
|
hace 10 años |
Thomas Buck
|
5c9a47e4cd
|
Now always copying GL data
|
hace 10 años |
Thomas Buck
|
f8dba33eea
|
Removed custom Font support
|
hace 10 años |
Thomas Buck
|
9121091e5e
|
No longer including gl.h globally, renamed own assert.
|
hace 10 años |
Thomas Buck
|
0e0c0947a7
|
Now v0.1.4. New Readme. Updated docs.
|
hace 10 años |
Thomas Buck
|
8ebbd705a4
|
Main menu rewrite as imgui window
|
hace 10 años |
Thomas Buck
|
accd3ea4e8
|
Render into textures, camera room tracking & target UI (all non-working)
|
hace 10 años |
Thomas Buck
|
6c6d49f2ee
|
Started work on Entity system
|
hace 10 años |
Thomas Buck
|
18b8317e42
|
Can show font bounding box
|
hace 10 años |
Thomas Buck
|
0d31c3b41a
|
Support for Room Sprites
|
hace 10 años |
Thomas Buck
|
71bf2febc7
|
Back face culling, log levels, clipboard support.
|
hace 10 años |
Thomas Buck
|
2218ccfcad
|
Individual toggles for bounding box visualisation.
|
hace 10 años |
Thomas Buck
|
29ca435f21
|
Debug info now displayed as imgui overlay
|
hace 10 años |
Thomas Buck
|
c0bb765fbf
|
Wrong assert was used when including glm
|
hace 10 años |
Thomas Buck
|
e2f3ea30ad
|
TextureManager is now completely static.
|
hace 10 años |
Thomas Buck
|
63e5a0b55f
|
Performance boost by storing data in GL buffers directly
|
hace 10 años |
Thomas Buck
|
a3d6411368
|
Removed Exceptions, moved GL code into Shader
|
hace 10 años |
Thomas Buck
|
98199883db
|
Fixed window resizing and initial camera offset.
|
hace 10 años |
Thomas Buck
|
4e9ef0cb43
|
Fixed StaticMesh Y offset
|
hace 10 años |
Thomas Buck
|
39b0ffac3b
|
Using stb_image, stb_image_write. New imgui version.
|
hace 10 años |
Thomas Buck
|
f41562f7f2
|
Windowing classes now static. Tried to clamp camera rotation.
|
hace 10 años |
Thomas Buck
|
21d2478397
|
Added basic view frustum culling
|
hace 10 años |
Thomas Buck
|
3e15451d64
|
Fixed StaticModel rotation
|
hace 10 años |
Thomas Buck
|
6625071dfd
|
Render StaticModels
|
hace 10 años |
Thomas Buck
|
014962658a
|
Room Mesh displayed more or less correctly
|
hace 10 años |
Thomas Buck
|
5a95f1c49f
|
Camera movement, first Mesh drawing
|
hace 10 años |
Thomas Buck
|
c2db7bcfbd
|
Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib.
|
hace 10 años |
Thomas Buck
|
fc4324ff3f
|
Renamed Vector3d to Vec3, added math unit test
|
hace 10 años |
Thomas Buck
|
42a23d13d0
|
Sprite support in LoaderTR2 and UI
|
hace 10 años |
Thomas Buck
|
ad4fa38113
|
Rewrote OpenAL, SoundManager, added system folder
|
hace 10 años |
Thomas Buck
|
741083b757
|
Fixed indent [skip ci]
|
hace 10 años |
Thomas Buck
|
def2a75125
|
textile triangle display
|
hace 10 años |
Thomas Buck
|
6aa059cc91
|
LoaderTR2 tries to load object textures
|
hace 10 años |
Thomas Buck
|
e968717184
|
Added texture viewer
|
hace 10 años |
Thomas Buck
|
60c217d16a
|
TextureManager now has independent storages
|
hace 10 años |
Thomas Buck
|
65be6f0114
|
Fixed wireframe background color
|
hace 10 años |
Thomas Buck
|
e83305bc8e
|
Auto code indentation [skip ci]
|
hace 10 años |
Thomas Buck
|
2c547828ae
|
Minor bugfixes
|
hace 10 años |
Thomas Buck
|
53919aa554
|
Removed OpenRaider class, added RunTime class
|
hace 10 años |
Thomas Buck
|
1bb089c311
|
imgui integration working more or less
|
hace 10 años |
Thomas Buck
|
ae635bd43a
|
Moved getX() methods [skip ci]
|
hace 10 años |
Thomas Buck
|
16dbdf29cd
|
Screenshot command and other small improvements
|
hace 10 años |
Thomas Buck
|
89d4636222
|
Sorting vectors now working
|
hace 10 años |
Thomas Buck
|
604539e334
|
Fixed many 64 to 32 bit warnings
|
hace 11 años |
Thomas Buck
|
b1fb7c9965
|
Removed vec_t typedefs
|
hace 11 años |
Thomas Buck
|
6afb071742
|
Slimmed down Render
|
hace 11 años |