140 Commits (e69203238d4e9534a6146a52dbaf18e2f6796f84)

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Thomas Buck e69203238d Keep Camera in Room. Travis glbinding changes. hace 10 años
  Thomas Buck f8eee299e8 OpenGL error checking. hace 10 años
  Thomas Buck cffa1c7041 Fixed new 2D portal visibility checks. hace 10 años
  Thomas Buck 4681b6ac10 New vis check (work in progress) hace 10 años
  Thomas Buck ea91c9484a World static, more debug infos, portal rendering. hace 10 años
  Thomas Buck 5c9a47e4cd Now always copying GL data hace 10 años
  Thomas Buck f8dba33eea Removed custom Font support hace 10 años
  Thomas Buck 9121091e5e No longer including gl.h globally, renamed own assert. hace 10 años
  Thomas Buck 0e0c0947a7 Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. hace 10 años
  Thomas Buck 8ebbd705a4 Main menu rewrite as imgui window hace 10 años
  Thomas Buck accd3ea4e8 Render into textures, camera room tracking & target UI (all non-working) hace 10 años
  Thomas Buck 6c6d49f2ee Started work on Entity system hace 10 años
  Thomas Buck 18b8317e42 Can show font bounding box hace 10 años
  Thomas Buck 0d31c3b41a Support for Room Sprites hace 10 años
  Thomas Buck 71bf2febc7 Back face culling, log levels, clipboard support. hace 10 años
  Thomas Buck 2218ccfcad Individual toggles for bounding box visualisation. hace 10 años
  Thomas Buck 29ca435f21 Debug info now displayed as imgui overlay hace 10 años
  Thomas Buck c0bb765fbf Wrong assert was used when including glm hace 10 años
  Thomas Buck e2f3ea30ad TextureManager is now completely static. hace 10 años
  Thomas Buck 63e5a0b55f Performance boost by storing data in GL buffers directly hace 10 años
  Thomas Buck a3d6411368 Removed Exceptions, moved GL code into Shader hace 10 años
  Thomas Buck 98199883db Fixed window resizing and initial camera offset. hace 10 años
  Thomas Buck 4e9ef0cb43 Fixed StaticMesh Y offset hace 10 años
  Thomas Buck 39b0ffac3b Using stb_image, stb_image_write. New imgui version. hace 10 años
  Thomas Buck f41562f7f2 Windowing classes now static. Tried to clamp camera rotation. hace 10 años
  Thomas Buck 21d2478397 Added basic view frustum culling hace 10 años
  Thomas Buck 3e15451d64 Fixed StaticModel rotation hace 10 años
  Thomas Buck 6625071dfd Render StaticModels hace 10 años
  Thomas Buck 014962658a Room Mesh displayed more or less correctly hace 10 años
  Thomas Buck 5a95f1c49f Camera movement, first Mesh drawing hace 10 años
  Thomas Buck c2db7bcfbd Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. hace 10 años
  Thomas Buck fc4324ff3f Renamed Vector3d to Vec3, added math unit test hace 10 años
  Thomas Buck 42a23d13d0 Sprite support in LoaderTR2 and UI hace 10 años
  Thomas Buck ad4fa38113 Rewrote OpenAL, SoundManager, added system folder hace 10 años
  Thomas Buck 741083b757 Fixed indent [skip ci] hace 10 años
  Thomas Buck def2a75125 textile triangle display hace 10 años
  Thomas Buck 6aa059cc91 LoaderTR2 tries to load object textures hace 10 años
  Thomas Buck e968717184 Added texture viewer hace 10 años
  Thomas Buck 60c217d16a TextureManager now has independent storages hace 10 años
  Thomas Buck 65be6f0114 Fixed wireframe background color hace 10 años
  Thomas Buck e83305bc8e Auto code indentation [skip ci] hace 10 años
  Thomas Buck 2c547828ae Minor bugfixes hace 10 años
  Thomas Buck 53919aa554 Removed OpenRaider class, added RunTime class hace 10 años
  Thomas Buck 1bb089c311 imgui integration working more or less hace 10 años
  Thomas Buck ae635bd43a Moved getX() methods [skip ci] hace 10 años
  Thomas Buck 16dbdf29cd Screenshot command and other small improvements hace 10 años
  Thomas Buck 89d4636222 Sorting vectors now working hace 10 años
  Thomas Buck 604539e334 Fixed many 64 to 32 bit warnings hace 11 años
  Thomas Buck b1fb7c9965 Removed vec_t typedefs hace 11 años
  Thomas Buck 6afb071742 Slimmed down Render hace 11 años