/* -*- Mode: C++; tab-width: 3; indent-tabs-mode: t; c-basic-offset: 3 -*- */ /*================================================================ * * Project : libHel * Object : CollisionObject * Comments: Was missing from SourceForge! * *-- History ------------------------------------------------ * * 2013.12.27: * xythobuz - Created as stub, was missing ================================================================*/ #ifndef GUARD__LIBHEL_MONGOOSE_COLLISIONOBJECT_H_ #define GUARD__LIBHEL_MONGOOSE_COLLISIONOBJECT_H_ #include class CollisionObject { public: //////////////////////////////////////////////////////////// // Constructors //////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////// // Public Accessors //////////////////////////////////////////////////////////// bool intersectPoint(Vector3d p); //////////////////////////////////////////////////////////// // Public Mutators //////////////////////////////////////////////////////////// Vector3d mIntersection; private: //////////////////////////////////////////////////////////// // Private Accessors //////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////// // Private Mutators //////////////////////////////////////////////////////////// /* */ }; #endif