Open Source Tomb Raider Engine
Thomas Buck 1b8d5f6694 Now segfaults somwhere else in Render 11 yıl önce
..
math Slimmed down math/math.h 11 yıl önce
utils Added mouse scrolling support. Used in Console to scroll the history. 11 yıl önce
CMakeLists.txt Added Render 11 yıl önce
Camera.cpp Camera sensitivity stored in OpenRaider 11 yıl önce
Console.cpp Added Game class. Moved typedefs into global header. 11 yıl önce
Emitter.cpp Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume 11 yıl önce
Game.cpp Now segfaults somwhere else in Render 11 yıl önce
Menu.cpp Added TombRaider level loader 11 yıl önce
Mesh.cpp Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume 11 yıl önce
OpenRaider.cpp Game is singleton. Started initializing Render. Modified Camera and Render. 11 yıl önce
Particle.cpp Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume 11 yıl önce
Render.cpp Now segfaults somwhere else in Render 11 yıl önce
SkeletalModel.cpp Added SkeletalModel, now using std::vector 11 yıl önce
Sound.cpp Added Sound initialization 11 yıl önce
Texture.cpp Added Texture 11 yıl önce
TombRaider.cpp Validating pak before putting it in menu list 11 yıl önce
ViewVolume.cpp Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume 11 yıl önce
Window.cpp Game is singleton. Started initializing Render. Modified Camera and Render. 11 yıl önce
WindowSDL.cpp Can now also bind mouse actions 11 yıl önce
World.cpp Now segfaults somwhere else in Render 11 yıl önce
main.cpp Added Game class. Moved typedefs into global header. 11 yıl önce