.. |
games
|
Added TombRaider1.h
|
11 jaren geleden |
math
|
Added walk action. No longer crashes in World::isWall()
|
11 jaren geleden |
utils
|
Added PCX image reading support
|
11 jaren geleden |
Camera.h
|
Added PCX image reading support
|
11 jaren geleden |
Console.h
|
Various little fixes
|
11 jaren geleden |
Entity.h
|
wip
|
11 jaren geleden |
Game.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
11 jaren geleden |
Menu.h
|
Various little fixes
|
11 jaren geleden |
Mesh.h
|
Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume
|
11 jaren geleden |
OpenRaider.h
|
Simpler expandDirectoryNames()
|
11 jaren geleden |
Render.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
11 jaren geleden |
Room.h
|
Created BoundingBox class
|
11 jaren geleden |
RoomData.h
|
Created BoundingBox class
|
11 jaren geleden |
SkeletalModel.h
|
wip
|
11 jaren geleden |
Sound.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
11 jaren geleden |
SoundAL.h
|
Sound interface now abstract
|
11 jaren geleden |
SoundNull.h
|
Prepared for Windows support
|
11 jaren geleden |
Sprite.h
|
No longer crashes on exit
|
11 jaren geleden |
Texture.h
|
misc
|
11 jaren geleden |
TombRaider.h
|
Created Entity class
|
11 jaren geleden |
TombRaiderData.h
|
Fixed Lara no longer rotating with camera
|
11 jaren geleden |
ViewVolume.h
|
Created BoundingBox class
|
11 jaren geleden |
Window.h
|
Various little fixes
|
11 jaren geleden |
WindowSDL.h
|
Various little fixes
|
11 jaren geleden |
World.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
11 jaren geleden |
WorldData.h
|
Work in progress
|
11 jaren geleden |
config.h.in
|
misc
|
11 jaren geleden |
global.h
|
Simplified bind() methods
|
11 jaren geleden |