.. |
games
|
Added TombRaider1.h
|
před 11 roky |
math
|
Slimmed down math/math.h
|
před 11 roky |
utils
|
Added mouse scrolling support. Used in Console to scroll the history.
|
před 11 roky |
Camera.h
|
Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume
|
před 11 roky |
Config.h.in
|
Started implementing command system.
|
před 11 roky |
Console.h
|
Added mouse scrolling support. Used in Console to scroll the history.
|
před 11 roky |
Emitter.h
|
Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume
|
před 11 roky |
Game.h
|
gWorld and LARA for Render now moved to Game
|
před 11 roky |
Menu.h
|
Can now also bind mouse actions
|
před 11 roky |
Mesh.h
|
Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume
|
před 11 roky |
OpenRaider.h
|
Added Game class. Moved typedefs into global header.
|
před 11 roky |
Particle.h
|
Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume
|
před 11 roky |
Render.h
|
Added Render
|
před 11 roky |
SkeletalModel.h
|
Added SkeletalModel, now using std::vector
|
před 11 roky |
Sound.h
|
Added Sound initialization
|
před 11 roky |
Texture.h
|
Added Texture
|
před 11 roky |
TombRaider.h
|
Validating pak before putting it in menu list
|
před 11 roky |
TombRaiderData.h
|
Validating pak before putting it in menu list
|
před 11 roky |
ViewVolume.h
|
Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume
|
před 11 roky |
Window.h
|
Added Game class. Moved typedefs into global header.
|
před 11 roky |
WindowSDL.h
|
Moved drawText into WindowSDL. Added Console.
|
před 11 roky |
World.h
|
Added World, WorldData, using std list and vector.
|
před 11 roky |
WorldData.h
|
Added World, WorldData, using std list and vector.
|
před 11 roky |
global.h
|
Added Game class. Moved typedefs into global header.
|
před 11 roky |
main.h
|
Added Menu
|
před 11 roky |