Open Source Tomb Raider Engine
Вы не можете выбрать более 25 тем Темы должны начинаться с буквы или цифры, могут содержать дефисы(-) и должны содержать не более 35 символов.
Thomas Buck 63e5a0b55f Performance boost by storing data in GL buffers directly 10 лет назад
..
Font.h Windowing classes now static. Tried to clamp camera rotation. 10 лет назад
FontImGui.h Windowing classes now static. Tried to clamp camera rotation. 10 лет назад
FontSDL.h Performance boost by storing data in GL buffers directly 10 лет назад
FontTRLE.h Performance boost by storing data in GL buffers directly 10 лет назад
Shader.h Performance boost by storing data in GL buffers directly 10 лет назад
Sound.h Rewrote OpenAL, SoundManager, added system folder 10 лет назад
SoundAL.h Rewrote OpenAL, SoundManager, added system folder 10 лет назад
Window.h Removed Exceptions, moved GL code into Shader 10 лет назад
WindowGLFW.h Fixed window resizing and initial camera offset. 10 лет назад
WindowSDL.h Fixed window resizing and initial camera offset. 10 лет назад