Open Source Tomb Raider Engine
Thomas Buck 6a51c7c010 Selector ray casting 10 年之前
..
commands Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. 10 年之前
loader No longer including gl.h globally, renamed own assert. 10 年之前
system Updated ImGui 10 年之前
utils Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. 10 年之前
BoundingBox.h Fixed BoundingBox rendering problems 10 年之前
Camera.h Selector ray casting 10 年之前
Console.h Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. 10 年之前
Entity.h Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. 10 年之前
Game.h Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. 10 年之前
Log.h Add move constructor to LogLevel 10 年之前
Menu.h Main menu rewrite as imgui window 10 年之前
Mesh.h Now always copying GL data 10 年之前
Render.h First try at scissoring room portals 10 年之前
Room.h First bbox cache test 10 年之前
RoomData.h First bbox cache test 10 年之前
RoomMesh.h Now always copying GL data 10 年之前
RunTime.h More debug output and support for windows compiling. 10 年之前
Script.h Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. 10 年之前
Selector.h Added Selector, try fix for Travis 10 年之前
SkeletalModel.h Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. 10 年之前
SoundManager.h Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. 10 年之前
Sprite.h Now always copying GL data 10 年之前
StaticMesh.h World static, more debug infos, portal rendering. 10 年之前
TextureManager.h Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. 10 年之前
UI.h Updated ImGui 10 年之前
World.h World static, more debug infos, portal rendering. 10 年之前
config.h.in First bbox cache test 10 年之前
global.h Updated ImGui 10 年之前