Open Source Tomb Raider Engine
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Thomas Buck ab29600064 No longer segfaulting but now leaking World memory před 11 roky
..
games Added TombRaider1.h před 11 roky
math Slimmed down math/math.h před 11 roky
utils Added mouse scrolling support. Used in Console to scroll the history. před 11 roky
Camera.h Camera sensitivity stored in OpenRaider před 11 roky
Config.h.in Started implementing command system. před 11 roky
Console.h Added mouse scrolling support. Used in Console to scroll the history. před 11 roky
Emitter.h Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume před 11 roky
Game.h Added processing code. Segfault on level load. před 11 roky
Menu.h Can now also bind mouse actions před 11 roky
Mesh.h Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume před 11 roky
OpenRaider.h Game is singleton. Started initializing Render. Modified Camera and Render. před 11 roky
Particle.h Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume před 11 roky
Render.h No longer segfaulting but now leaking World memory před 11 roky
SkeletalModel.h Added SkeletalModel, now using std::vector před 11 roky
Sound.h Added Sound initialization před 11 roky
Texture.h Added Texture před 11 roky
TombRaider.h Validating pak before putting it in menu list před 11 roky
TombRaiderData.h Validating pak before putting it in menu list před 11 roky
ViewVolume.h Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume před 11 roky
Window.h Added Game class. Moved typedefs into global header. před 11 roky
WindowSDL.h Moved drawText into WindowSDL. Added Console. před 11 roky
World.h No longer segfaulting but now leaking World memory před 11 roky
WorldData.h Added World, WorldData, using std list and vector. před 11 roky
global.h Added Game class. Moved typedefs into global header. před 11 roky
main.h Added Menu před 11 roky