Open Source Tomb Raider Engine
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Thomas Buck ae5868b708 Small fixes for TR1 moveable parsing 10 yıl önce
..
commands Started work on Entity system 10 yıl önce
games Auto code indentation [skip ci] 10 yıl önce
loader Small fixes for TR1 moveable parsing 10 yıl önce
system Improved Sound Debug UI, updated ImGui 10 yıl önce
utils Using float for font colors. Better controller mapping. 10 yıl önce
Camera.h Fixed crashing TR3 levels. SoundSources working. 10 yıl önce
Console.h Imgui update, controller & camera movement improvements. 10 yıl önce
Entity.h Imgui update, controller & camera movement improvements. 10 yıl önce
Game.h Controller menu navigation & limit camera rotation 10 yıl önce
Log.h Support for Room Sprites 10 yıl önce
Menu.h Improved Sound Debug UI, updated ImGui 10 yıl önce
MenuFolder.h Auto code indentation [skip ci] 10 yıl önce
Mesh.h Added support for TR1 levels 10 yıl önce
Render.h Render into textures, camera room tracking & target UI (all non-working) 10 yıl önce
Room.h Removed unused stuff [skip ci] 10 yıl önce
RoomData.h Removed unused stuff [skip ci] 10 yıl önce
RoomMesh.h Wrong assert was used when including glm 10 yıl önce
RunTime.h Fixed StaticMesh Y offset 10 yıl önce
Script.h Small fixes (tried to compile with Visual Studio) 10 yıl önce
SkeletalModel.h Render into textures, camera room tracking & target UI (all non-working) 10 yıl önce
SoundManager.h Improved Sound Debug UI, updated ImGui 10 yıl önce
Sprite.h Return of (animated) textile and sprite viewer 10 yıl önce
StaticMesh.h Individual toggles for bounding box visualisation. 10 yıl önce
TextureManager.h Added support for TR1 levels 10 yıl önce
UI.h Updated imgui, added consoleAction. 10 yıl önce
World.h Support for Room Sprites 10 yıl önce
config.h.in Now using stb_truetype instead of SDL2-TTF. 10 yıl önce
global.h Using float for font colors. Better controller mapping. 10 yıl önce