Open Source Tomb Raider Engine
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Thomas Buck b2436b7de4 RunTime now static. StaticMesh displays bounding boxes. преди 10 години
..
commands Fixed StaticModel rotation преди 10 години
games Auto code indentation [skip ci] преди 10 години
loader Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding преди 10 години
system Windowing classes now static. Tried to clamp camera rotation. преди 10 години
utils Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. преди 10 години
Camera.h Windowing classes now static. Tried to clamp camera rotation. преди 10 години
Console.h Improved Console, added auto-completion преди 10 години
Entity.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. преди 10 години
Exception.h LoaderTR2 tries to load external SFX file преди 10 години
Game.h Controller support, Camera Quaternion преди 10 години
Log.h Windowing classes now static. Tried to clamp camera rotation. преди 10 години
Menu.h Auto code indentation [skip ci] преди 10 години
MenuFolder.h Auto code indentation [skip ci] преди 10 години
Mesh.h Render StaticModels преди 10 години
Render.h Added basic view frustum culling преди 10 години
Room.h Draw room bounding boxes in wireframe mode преди 10 години
RoomData.h RunTime now static. StaticMesh displays bounding boxes. преди 10 години
RoomMesh.h Render StaticModels преди 10 години
RunTime.h RunTime now static. StaticMesh displays bounding boxes. преди 10 години
Script.h Auto code indentation [skip ci] преди 10 години
SkeletalModel.h Fixed StaticModel rotation преди 10 години
SoundManager.h RunTime now static. StaticMesh displays bounding boxes. преди 10 години
Sprite.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. преди 10 години
StaticMesh.h RunTime now static. StaticMesh displays bounding boxes. преди 10 години
TextureManager.h Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding преди 10 години
UI.h Controller support, Camera Quaternion преди 10 години
World.h Added basic view frustum culling преди 10 години
config.h.in Removed WindowGLUT, added WindowGLFW преди 10 години
global.h Controller support, Camera Quaternion преди 10 години