Open Source Tomb Raider Engine
Вы не можете выбрать более 25 тем Темы должны начинаться с буквы или цифры, могут содержать дефисы(-) и должны содержать не более 35 символов.

OpenRaider.h 903B

12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758
  1. /*!
  2. * \file include/OpenRaider.h
  3. * \brief Main Game Object
  4. *
  5. * \author xythobuz
  6. */
  7. #ifndef _OPENRAIDER_H_
  8. #define _OPENRAIDER_H_
  9. #include <vector>
  10. #include "Sound.h"
  11. #include "Window.h"
  12. /*!
  13. * \brief Main Game Singleton
  14. */
  15. class OpenRaider {
  16. public:
  17. /*!
  18. * \brief Constructs an object of OpenRaider
  19. */
  20. OpenRaider();
  21. /*!
  22. * \brief Deconstructs an object of OpenRaider
  23. */
  24. ~OpenRaider();
  25. /*!
  26. * \brief Load the configuration file
  27. * \returns 0 on success
  28. */
  29. int loadConfig(const char *config);
  30. int command(const char *command);
  31. int command(const char *command, std::vector<char *> *args);
  32. int set(const char *var, const char *value);
  33. int bind(const char *action, const char *key);
  34. int initialize();
  35. void run();
  36. private:
  37. bool mInit;
  38. bool mRunning;
  39. Window *mWindow;
  40. Sound *mSound;
  41. };
  42. #endif