Open Source Tomb Raider Engine
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Thomas Buck 44935e3e1d Updated ImGui 10 jaren geleden
..
commands Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. 10 jaren geleden
loader No longer including gl.h globally, renamed own assert. 10 jaren geleden
system Updated ImGui 10 jaren geleden
utils Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. 10 jaren geleden
BoundingBox.h Fixed BoundingBox rendering problems 10 jaren geleden
Camera.h Keep Camera in Room. Travis glbinding changes. 10 jaren geleden
Console.h Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. 10 jaren geleden
Entity.h Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. 10 jaren geleden
Game.h Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. 10 jaren geleden
Log.h Add move constructor to LogLevel 10 jaren geleden
Menu.h Main menu rewrite as imgui window 10 jaren geleden
Mesh.h Now always copying GL data 10 jaren geleden
Render.h First try at scissoring room portals 10 jaren geleden
Room.h First bbox cache test 10 jaren geleden
RoomData.h First bbox cache test 10 jaren geleden
RoomMesh.h Now always copying GL data 10 jaren geleden
RunTime.h More debug output and support for windows compiling. 10 jaren geleden
Script.h Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. 10 jaren geleden
SkeletalModel.h Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. 10 jaren geleden
SoundManager.h Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. 10 jaren geleden
Sprite.h Now always copying GL data 10 jaren geleden
StaticMesh.h World static, more debug infos, portal rendering. 10 jaren geleden
TextureManager.h Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. 10 jaren geleden
UI.h Updated ImGui 10 jaren geleden
World.h World static, more debug infos, portal rendering. 10 jaren geleden
config.h.in First bbox cache test 10 jaren geleden
global.h Updated ImGui 10 jaren geleden