Open Source Tomb Raider Engine
Du kannst nicht mehr als 25 Themen auswählen Themen müssen mit entweder einem Buchstaben oder einer Ziffer beginnen. Sie können Bindestriche („-“) enthalten und bis zu 35 Zeichen lang sein.
Thomas Buck 2007e0693b Moved Box, Sector,... into extra file vor 11 Jahren
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games Added TombRaider1.h vor 11 Jahren
math Setup objects from TombRaider in their constructor vor 11 Jahren
utils Added mouse scrolling support. vor 11 Jahren
Camera.h Removed Emitter and Particle vor 11 Jahren
Console.h Added mouse scrolling support. vor 11 Jahren
Game.h Setup objects from TombRaider in their constructor vor 11 Jahren
Menu.h Maplist now in Menu vor 11 Jahren
Mesh.h Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume vor 11 Jahren
OpenRaider.h Maplist now in Menu vor 11 Jahren
Render.h Render using new interface vor 11 Jahren
Room.h Moved Box, Sector,... into extra file vor 11 Jahren
RoomData.h Moved Box, Sector,... into extra file vor 11 Jahren
SkeletalModel.h Added SkeletalModel, now using std::vector vor 11 Jahren
Sound.h Sound interface now abstract vor 11 Jahren
SoundAL.h Sound interface now abstract vor 11 Jahren
Sprite.h Setup objects from TombRaider in their constructor vor 11 Jahren
Texture.h Fixed strange Texture offset in GL, added asserts. vor 11 Jahren
TombRaider.h Added basic movement vor 11 Jahren
TombRaiderData.h Validating pak before putting it in menu list vor 11 Jahren
ViewVolume.h Setup objects from TombRaider in their constructor vor 11 Jahren
Window.h Many small fixes vor 11 Jahren
WindowSDL.h Using only colors that were defined for renderer vor 11 Jahren
World.h Rewrote Sprite loading in Game vor 11 Jahren
WorldData.h Added comparison operator to static model vor 11 Jahren
config.h.in be case-sensitive for config file vor 11 Jahren
global.h Many small fixes vor 11 Jahren
main.h Render is now also service vor 11 Jahren