Open Source Tomb Raider Engine
Ви не можете вибрати більше 25 тем Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.
Thomas Buck d8e8c0705c Added new Readme 11 роки тому
data Initial commit from SF CVS 11 роки тому
doc Initial commit from SF CVS 11 роки тому
msvc/OpenRaider Initial commit from SF CVS 11 роки тому
src Added stub for missing hel/CollisionObject. 11 роки тому
.gitignore Added stub for missing hel/CollisionObject. 11 роки тому
BUGS Initial commit from SF CVS 11 роки тому
COPYING Initial commit from SF CVS 11 роки тому
ChangeLog Initial commit from SF CVS 11 роки тому
Makefile Added stub for missing hel/CollisionObject. 11 роки тому
README.md Added new Readme 11 роки тому
README.old Added new Readme 11 роки тому
Requirements Initial commit from SF CVS 11 роки тому
TODO Initial commit from SF CVS 11 роки тому
autogen.sh Initial commit from SF CVS 11 роки тому
deps.sh Added stub for missing hel/CollisionObject. 11 роки тому
fix-gcc3.sh Initial commit from SF CVS 11 роки тому
setup.sh Initial commit from SF CVS 11 роки тому
sshot.sh Initial commit from SF CVS 11 роки тому

README.md

OpenRaider

OpenRaider is an Open Source implementation of the classic Tomb Raider Game Engine. It was abandoned in 2003.

This project aims to get OpenRaider running in a modern Unix.

License

OpenRaider is based on code, specs, and alogrithms from:

  • GooseEgg/Freyja 3d Modelers by Mongoose
  • TR Rosetta Stone spec sheet by Anonymous
  • TRView 1.0.0 by Yuri Zhivago, with patches by Mongoose

All code should be GPLed, unless otherwise noted.

Housekeeping by xythobuz.