Open Source Tomb Raider Engine
Du kan inte välja fler än 25 ämnen Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
Thomas Buck 44935e3e1d Updated ImGui 9 år sedan
..
commands Imgui update, debugging 10 år sedan
deps Updated ImGui 9 år sedan
loader Imgui update, debugging 10 år sedan
system Updated ImGui 9 år sedan
utils Imgui update, debugging 10 år sedan
BoundingBox.cpp Fixed BoundingBox rendering problems 10 år sedan
CMakeLists.txt First bbox cache test 10 år sedan
Camera.cpp More debug output and support for windows compiling. 10 år sedan
Console.cpp Updated ImGui 9 år sedan
Entity.cpp First bbox cache test 10 år sedan
Game.cpp Keep Camera in Room. Travis glbinding changes. 10 år sedan
Log.cpp No longer including gl.h globally, renamed own assert. 10 år sedan
Menu.cpp Removed custom Font support 10 år sedan
Mesh.cpp More debug output and support for windows compiling. 10 år sedan
Render.cpp No longer checking portals behind player 10 år sedan
Room.cpp World static, more debug infos, portal rendering. 10 år sedan
RoomData.cpp First try at scissoring room portals 10 år sedan
RoomMesh.cpp Optimized Mesh rendering 10 år sedan
RunTime.cpp More debug output and support for windows compiling. 10 år sedan
Script.cpp No longer including gl.h globally, renamed own assert. 10 år sedan
SkeletalModel.cpp Fixed new 2D portal visibility checks. 10 år sedan
SoundManager.cpp Updated ImGui 9 år sedan
Sprite.cpp World static, more debug infos, portal rendering. 10 år sedan
StaticMesh.cpp World static, more debug infos, portal rendering. 10 år sedan
TextureManager.cpp Updated ImGui 9 år sedan
UI.cpp Updated ImGui 9 år sedan
World.cpp World static, more debug infos, portal rendering. 10 år sedan
config.cpp.in make install should work properly on Mac and Linux 10 år sedan
main.cpp Imgui update, debugging 10 år sedan