.. |
games
|
Added TombRaider1.h
|
преди 11 години |
math
|
Prepared for Windows support
|
преди 11 години |
utils
|
New assert implementation, meta improvements
|
преди 11 години |
Camera.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
преди 11 години |
Console.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
преди 11 години |
Entity.h
|
Render compiles
|
преди 11 години |
Game.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
преди 11 години |
Menu.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
преди 11 години |
Mesh.h
|
Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume
|
преди 11 години |
OpenRaider.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
преди 11 години |
Render.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
преди 11 години |
Room.h
|
Created BoundingBox class
|
преди 11 години |
RoomData.h
|
Created BoundingBox class
|
преди 11 години |
SkeletalModel.h
|
Compiles but segfaults on level load
|
преди 11 години |
Sound.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
преди 11 години |
SoundAL.h
|
Sound interface now abstract
|
преди 11 години |
SoundNull.h
|
Prepared for Windows support
|
преди 11 години |
Sprite.h
|
Setup objects from TombRaider in their constructor
|
преди 11 години |
Texture.h
|
Fixed strange Texture offset in GL, added asserts.
|
преди 11 години |
TombRaider.h
|
Created Entity class
|
преди 11 години |
TombRaiderData.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
преди 11 години |
ViewVolume.h
|
Created BoundingBox class
|
преди 11 години |
Window.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
преди 11 години |
WindowSDL.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
преди 11 години |
World.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
преди 11 години |
WorldData.h
|
Work in progress
|
преди 11 години |
config.h.in
|
New assert implementation, meta improvements
|
преди 11 години |
global.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
преди 11 години |