.. |
games
|
Added TombRaider1.h
|
пре 11 година |
math
|
Prepared for Windows support
|
пре 11 година |
utils
|
New assert implementation, meta improvements
|
пре 11 година |
Camera.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
пре 11 година |
Console.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
пре 11 година |
Entity.h
|
Render compiles
|
пре 11 година |
Game.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
пре 11 година |
Menu.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
пре 11 година |
Mesh.h
|
Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume
|
пре 11 година |
OpenRaider.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
пре 11 година |
Render.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
пре 11 година |
Room.h
|
Created BoundingBox class
|
пре 11 година |
RoomData.h
|
Created BoundingBox class
|
пре 11 година |
SkeletalModel.h
|
Compiles but segfaults on level load
|
пре 11 година |
Sound.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
пре 11 година |
SoundAL.h
|
Sound interface now abstract
|
пре 11 година |
SoundNull.h
|
Prepared for Windows support
|
пре 11 година |
Sprite.h
|
Setup objects from TombRaider in their constructor
|
пре 11 година |
Texture.h
|
Fixed strange Texture offset in GL, added asserts.
|
пре 11 година |
TombRaider.h
|
Created Entity class
|
пре 11 година |
TombRaiderData.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
пре 11 година |
ViewVolume.h
|
Created BoundingBox class
|
пре 11 година |
Window.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
пре 11 година |
WindowSDL.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
пре 11 година |
World.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
пре 11 година |
WorldData.h
|
Work in progress
|
пре 11 година |
config.h.in
|
New assert implementation, meta improvements
|
пре 11 година |
global.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
пре 11 година |