123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657 |
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- class CollisionObject
- {
- public:
-
- ////////////////////////////////////////////////////////////
- // Constructors
- ////////////////////////////////////////////////////////////
-
-
- ////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public Accessors
- ////////////////////////////////////////////////////////////
-
- bool intersectPoint(Vector3d p);
-
- ////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public Mutators
- ////////////////////////////////////////////////////////////
-
- Vector3d mIntersection;
-
-
- private:
-
- ////////////////////////////////////////////////////////////
- // Private Accessors
- ////////////////////////////////////////////////////////////
-
-
- ////////////////////////////////////////////////////////////
- // Private Mutators
- ////////////////////////////////////////////////////////////
-
-
- /* */
- };
-
|