123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657 |
- /* -*- Mode: C++; tab-width: 3; indent-tabs-mode: t; c-basic-offset: 3 -*- */
- /*================================================================
- *
- * Project : libHel
- * Object : CollisionObject
- * Comments: Was missing from SourceForge!
- *
- *-- History ------------------------------------------------
- *
- * 2013.12.27:
- * xythobuz - Created as stub, was missing
- ================================================================*/
-
-
- #ifndef GUARD__LIBHEL_MONGOOSE_COLLISIONOBJECT_H_
- #define GUARD__LIBHEL_MONGOOSE_COLLISIONOBJECT_H_
-
- #include <hel/Vector3d.h>
-
- class CollisionObject
- {
- public:
-
- ////////////////////////////////////////////////////////////
- // Constructors
- ////////////////////////////////////////////////////////////
-
-
- ////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public Accessors
- ////////////////////////////////////////////////////////////
-
- bool intersectPoint(Vector3d p);
-
- ////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public Mutators
- ////////////////////////////////////////////////////////////
-
- Vector3d mIntersection;
-
-
- private:
-
- ////////////////////////////////////////////////////////////
- // Private Accessors
- ////////////////////////////////////////////////////////////
-
-
- ////////////////////////////////////////////////////////////
- // Private Mutators
- ////////////////////////////////////////////////////////////
-
-
- /* */
- };
-
- #endif
|