Open Source Tomb Raider Engine
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Thomas Buck ab29600064 No longer segfaulting but now leaking World memory 11年前
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math Slimmed down math/math.h 11年前
utils Added mouse scrolling support. Used in Console to scroll the history. 11年前
CMakeLists.txt Added Render 11年前
Camera.cpp Camera sensitivity stored in OpenRaider 11年前
Console.cpp Added Game class. Moved typedefs into global header. 11年前
Emitter.cpp Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume 11年前
Game.cpp No longer segfaulting but now leaking World memory 11年前
Menu.cpp Added TombRaider level loader 11年前
Mesh.cpp Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume 11年前
OpenRaider.cpp Game is singleton. Started initializing Render. Modified Camera and Render. 11年前
Particle.cpp Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume 11年前
Render.cpp Now segfaults somwhere else in Render 11年前
SkeletalModel.cpp No longer segfaulting but now leaking World memory 11年前
Sound.cpp Added Sound initialization 11年前
Texture.cpp Added Texture 11年前
TombRaider.cpp Validating pak before putting it in menu list 11年前
ViewVolume.cpp Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume 11年前
Window.cpp Game is singleton. Started initializing Render. Modified Camera and Render. 11年前
WindowSDL.cpp Can now also bind mouse actions 11年前
World.cpp No longer segfaulting but now leaking World memory 11年前
main.cpp Added Game class. Moved typedefs into global header. 11年前