Open Source Tomb Raider Engine
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Thomas Buck 129604f2cf Improved Windows support il y a 11 ans
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math New assert implementation, meta improvements il y a 11 ans
utils Improved Windows support il y a 11 ans
CMakeLists.txt Texture now TextureManager il y a 11 ans
Camera.cpp loadImage(), move command il y a 11 ans
Command.cpp Slimmed down Render il y a 11 ans
Console.cpp No segfault on window resize il y a 11 ans
Entity.cpp loadImage(), move command il y a 11 ans
Font.cpp Compiles in Ubuntu 14.04 with gcc il y a 11 ans
FontManager.cpp Improved Windows support il y a 11 ans
FontSDL.cpp Improved Windows support il y a 11 ans
FontTRLE.cpp Improved Windows support il y a 11 ans
Game.cpp loadImage(), move command il y a 11 ans
Menu.cpp Improved Windows support il y a 11 ans
Mesh.cpp Moved methods from World into Room. il y a 11 ans
OpenRaider.cpp TextureManager using vector, now also global service il y a 11 ans
Render.cpp Slimmed down Render il y a 11 ans
Room.cpp TextureManager using vector, now also global service il y a 11 ans
RoomData.cpp unsigned char instead of float for colors il y a 11 ans
SkeletalModel.cpp More or less fixes #3 il y a 11 ans
Sound.cpp New assert implementation, meta improvements il y a 11 ans
SoundAL.cpp remove OSS specific bits from OpenAL initialization, use default driver il y a 11 ans
SoundNull.cpp New assert implementation, meta improvements il y a 11 ans
Sprite.cpp unsigned char instead of float for colors il y a 11 ans
StaticMesh.cpp loadImage(), move command il y a 11 ans
TextureManager.cpp Improved Windows support il y a 11 ans
TombRaider.cpp Moved methods from World into Room. il y a 11 ans
ViewVolume.cpp Various little fixes il y a 11 ans
Window.cpp Split Font subsystem from Window il y a 11 ans
WindowSDL.cpp Improved Windows support il y a 11 ans
World.cpp Created StaticMesh class il y a 11 ans
main.cpp TextureManager using vector, now also global service il y a 11 ans