Open Source Tomb Raider Engine
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Thomas Buck 129604f2cf Improved Windows support 11 anos atrás
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math New assert implementation, meta improvements 11 anos atrás
utils Improved Windows support 11 anos atrás
CMakeLists.txt Texture now TextureManager 11 anos atrás
Camera.cpp loadImage(), move command 11 anos atrás
Command.cpp Slimmed down Render 11 anos atrás
Console.cpp No segfault on window resize 11 anos atrás
Entity.cpp loadImage(), move command 11 anos atrás
Font.cpp Compiles in Ubuntu 14.04 with gcc 11 anos atrás
FontManager.cpp Improved Windows support 11 anos atrás
FontSDL.cpp Improved Windows support 11 anos atrás
FontTRLE.cpp Improved Windows support 11 anos atrás
Game.cpp loadImage(), move command 11 anos atrás
Menu.cpp Improved Windows support 11 anos atrás
Mesh.cpp Moved methods from World into Room. 11 anos atrás
OpenRaider.cpp TextureManager using vector, now also global service 11 anos atrás
Render.cpp Slimmed down Render 11 anos atrás
Room.cpp TextureManager using vector, now also global service 11 anos atrás
RoomData.cpp unsigned char instead of float for colors 11 anos atrás
SkeletalModel.cpp More or less fixes #3 11 anos atrás
Sound.cpp New assert implementation, meta improvements 11 anos atrás
SoundAL.cpp remove OSS specific bits from OpenAL initialization, use default driver 11 anos atrás
SoundNull.cpp New assert implementation, meta improvements 11 anos atrás
Sprite.cpp unsigned char instead of float for colors 11 anos atrás
StaticMesh.cpp loadImage(), move command 11 anos atrás
TextureManager.cpp Improved Windows support 11 anos atrás
TombRaider.cpp Moved methods from World into Room. 11 anos atrás
ViewVolume.cpp Various little fixes 11 anos atrás
Window.cpp Split Font subsystem from Window 11 anos atrás
WindowSDL.cpp Improved Windows support 11 anos atrás
World.cpp Created StaticMesh class 11 anos atrás
main.cpp TextureManager using vector, now also global service 11 anos atrás