.. |
math
|
New assert implementation, meta improvements
|
11 роки тому |
utils
|
Improved Windows support
|
11 роки тому |
CMakeLists.txt
|
Texture now TextureManager
|
11 роки тому |
Camera.cpp
|
loadImage(), move command
|
11 роки тому |
Command.cpp
|
Slimmed down Render
|
11 роки тому |
Console.cpp
|
No segfault on window resize
|
11 роки тому |
Entity.cpp
|
loadImage(), move command
|
11 роки тому |
Font.cpp
|
Compiles in Ubuntu 14.04 with gcc
|
11 роки тому |
FontManager.cpp
|
Improved Windows support
|
11 роки тому |
FontSDL.cpp
|
Improved Windows support
|
11 роки тому |
FontTRLE.cpp
|
Improved Windows support
|
11 роки тому |
Game.cpp
|
loadImage(), move command
|
11 роки тому |
Menu.cpp
|
Improved Windows support
|
11 роки тому |
Mesh.cpp
|
Moved methods from World into Room.
|
11 роки тому |
OpenRaider.cpp
|
TextureManager using vector, now also global service
|
11 роки тому |
Render.cpp
|
Slimmed down Render
|
11 роки тому |
Room.cpp
|
TextureManager using vector, now also global service
|
11 роки тому |
RoomData.cpp
|
unsigned char instead of float for colors
|
11 роки тому |
SkeletalModel.cpp
|
More or less fixes #3
|
11 роки тому |
Sound.cpp
|
New assert implementation, meta improvements
|
11 роки тому |
SoundAL.cpp
|
remove OSS specific bits from OpenAL initialization, use default driver
|
11 роки тому |
SoundNull.cpp
|
New assert implementation, meta improvements
|
11 роки тому |
Sprite.cpp
|
unsigned char instead of float for colors
|
11 роки тому |
StaticMesh.cpp
|
loadImage(), move command
|
11 роки тому |
TextureManager.cpp
|
Improved Windows support
|
11 роки тому |
TombRaider.cpp
|
Moved methods from World into Room.
|
11 роки тому |
ViewVolume.cpp
|
Various little fixes
|
11 роки тому |
Window.cpp
|
Split Font subsystem from Window
|
11 роки тому |
WindowSDL.cpp
|
Improved Windows support
|
11 роки тому |
World.cpp
|
Created StaticMesh class
|
11 роки тому |
main.cpp
|
TextureManager using vector, now also global service
|
11 роки тому |