Open Source Tomb Raider Engine
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Thomas Buck a3d6411368 Removed Exceptions, moved GL code into Shader před 10 roky
..
commands Fixed window resizing and initial camera offset. před 10 roky
deps Using stb_image, stb_image_write. New imgui version. před 10 roky
loader RunTime now static. StaticMesh displays bounding boxes. před 10 roky
system Removed Exceptions, moved GL code into Shader před 10 roky
utils Removed Exceptions, moved GL code into Shader před 10 roky
CMakeLists.txt Removed Exceptions, moved GL code into Shader před 10 roky
Camera.cpp Removed Exceptions, moved GL code into Shader před 10 roky
Console.cpp Using stb_image, stb_image_write. New imgui version. před 10 roky
Entity.cpp Added basic view frustum culling před 10 roky
Game.cpp Fixed window resizing and initial camera offset. před 10 roky
Log.cpp Implemented get command před 10 roky
Menu.cpp Windowing classes now static. Tried to clamp camera rotation. před 10 roky
MenuFolder.cpp RunTime now static. StaticMesh displays bounding boxes. před 10 roky
Mesh.cpp Removed Exceptions, moved GL code into Shader před 10 roky
Render.cpp Removed Exceptions, moved GL code into Shader před 10 roky
Room.cpp Fixed window resizing and initial camera offset. před 10 roky
RoomData.cpp Removed Exceptions, moved GL code into Shader před 10 roky
RoomMesh.cpp Removed Exceptions, moved GL code into Shader před 10 roky
RunTime.cpp Using stb_image, stb_image_write. New imgui version. před 10 roky
Script.cpp Added binary file format template for Script před 10 roky
SkeletalModel.cpp Fixed StaticModel rotation před 10 roky
SoundManager.cpp Using stb_image, stb_image_write. New imgui version. před 10 roky
Sprite.cpp Fix glm includes for Travis před 10 roky
StaticMesh.cpp Fixed window resizing and initial camera offset. před 10 roky
TextureManager.cpp Menu background now chosen randomly před 10 roky
UI.cpp Removed Exceptions, moved GL code into Shader před 10 roky
World.cpp Added basic view frustum culling před 10 roky
config.cpp.in make install should work properly on Mac and Linux před 10 roky
main.cpp Removed Exceptions, moved GL code into Shader před 10 roky