Open Source Tomb Raider Engine
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Thomas Buck a3d6411368 Removed Exceptions, moved GL code into Shader hace 10 años
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commands Fixed window resizing and initial camera offset. hace 10 años
deps Using stb_image, stb_image_write. New imgui version. hace 10 años
loader RunTime now static. StaticMesh displays bounding boxes. hace 10 años
system Removed Exceptions, moved GL code into Shader hace 10 años
utils Removed Exceptions, moved GL code into Shader hace 10 años
CMakeLists.txt Removed Exceptions, moved GL code into Shader hace 10 años
Camera.cpp Removed Exceptions, moved GL code into Shader hace 10 años
Console.cpp Using stb_image, stb_image_write. New imgui version. hace 10 años
Entity.cpp Added basic view frustum culling hace 10 años
Game.cpp Fixed window resizing and initial camera offset. hace 10 años
Log.cpp Implemented get command hace 10 años
Menu.cpp Windowing classes now static. Tried to clamp camera rotation. hace 10 años
MenuFolder.cpp RunTime now static. StaticMesh displays bounding boxes. hace 10 años
Mesh.cpp Removed Exceptions, moved GL code into Shader hace 10 años
Render.cpp Removed Exceptions, moved GL code into Shader hace 10 años
Room.cpp Fixed window resizing and initial camera offset. hace 10 años
RoomData.cpp Removed Exceptions, moved GL code into Shader hace 10 años
RoomMesh.cpp Removed Exceptions, moved GL code into Shader hace 10 años
RunTime.cpp Using stb_image, stb_image_write. New imgui version. hace 10 años
Script.cpp Added binary file format template for Script hace 10 años
SkeletalModel.cpp Fixed StaticModel rotation hace 10 años
SoundManager.cpp Using stb_image, stb_image_write. New imgui version. hace 10 años
Sprite.cpp Fix glm includes for Travis hace 10 años
StaticMesh.cpp Fixed window resizing and initial camera offset. hace 10 años
TextureManager.cpp Menu background now chosen randomly hace 10 años
UI.cpp Removed Exceptions, moved GL code into Shader hace 10 años
World.cpp Added basic view frustum culling hace 10 años
config.cpp.in make install should work properly on Mac and Linux hace 10 años
main.cpp Removed Exceptions, moved GL code into Shader hace 10 años