Open Source Tomb Raider Engine
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Thomas Buck a3d6411368 Removed Exceptions, moved GL code into Shader 10 년 전
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commands Fixed window resizing and initial camera offset. 10 년 전
deps Using stb_image, stb_image_write. New imgui version. 10 년 전
loader RunTime now static. StaticMesh displays bounding boxes. 10 년 전
system Removed Exceptions, moved GL code into Shader 10 년 전
utils Removed Exceptions, moved GL code into Shader 10 년 전
CMakeLists.txt Removed Exceptions, moved GL code into Shader 10 년 전
Camera.cpp Removed Exceptions, moved GL code into Shader 10 년 전
Console.cpp Using stb_image, stb_image_write. New imgui version. 10 년 전
Entity.cpp Added basic view frustum culling 10 년 전
Game.cpp Fixed window resizing and initial camera offset. 10 년 전
Log.cpp Implemented get command 10 년 전
Menu.cpp Windowing classes now static. Tried to clamp camera rotation. 10 년 전
MenuFolder.cpp RunTime now static. StaticMesh displays bounding boxes. 10 년 전
Mesh.cpp Removed Exceptions, moved GL code into Shader 10 년 전
Render.cpp Removed Exceptions, moved GL code into Shader 10 년 전
Room.cpp Fixed window resizing and initial camera offset. 10 년 전
RoomData.cpp Removed Exceptions, moved GL code into Shader 10 년 전
RoomMesh.cpp Removed Exceptions, moved GL code into Shader 10 년 전
RunTime.cpp Using stb_image, stb_image_write. New imgui version. 10 년 전
Script.cpp Added binary file format template for Script 10 년 전
SkeletalModel.cpp Fixed StaticModel rotation 10 년 전
SoundManager.cpp Using stb_image, stb_image_write. New imgui version. 10 년 전
Sprite.cpp Fix glm includes for Travis 10 년 전
StaticMesh.cpp Fixed window resizing and initial camera offset. 10 년 전
TextureManager.cpp Menu background now chosen randomly 10 년 전
UI.cpp Removed Exceptions, moved GL code into Shader 10 년 전
World.cpp Added basic view frustum culling 10 년 전
config.cpp.in make install should work properly on Mac and Linux 10 년 전
main.cpp Removed Exceptions, moved GL code into Shader 10 년 전